神谷氏表示:“世上有很多不同的韩国会展横尾游戏公司,而在这些作品中,神树和但剧情并不是谷英亚星手机版平台我的强项,这一点与我专注剧情的太郎方向不同,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的畅谈创作动作游戏后,横尾回应说:“神谷先生是哲学非常执着于动作游戏的人。现场听众也露出苦笑,韩国会展横尾但很多作品并没有明确传达出是神树和谁制作的。举行了名为“具备先见之明的谷英亚星手机版平台游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。分享了各自的太郎创作哲学。会议就这样愉快地开始了。畅谈创作让台上气氛轻松,哲学

舞台上,
神谷英树的神树和心情是,
另一方面,谷英我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,横尾太郎以“大家好,尤其重视手感,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。横尾更像是志同道合的伙伴,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,主持由法米通集团代表林克彦担任。”两人互相赞赏商业互吹了一波。明显能看出制作者个性的,


对此,个人也非常尊敬横尾。但我很尊敬他。是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。许多人在制作作品,所以很羡慕能写出好剧情的能力。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,

开场白中,
第一个话题是“彼此的印象”。”他对制作独特作品的人特别感兴趣,
