并表示欢迎这种变化。过半感Steam成就数据显示“不讲情面”成就的家对达成率为43.4%。因此超过一半的过半感
亚星手机版注册会员玩家并未积极参与PvP游戏。因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的家对情况。此成就达成率是过半感按Steam所有玩家的百分比计算的,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。家对撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的过半感玩家对PvP无感。最近游戏中的家对玩家变得“更加急躁和好斗”。Xbox Series X/S和Windows平台。过半感
亚星手机版注册会员玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,家对“紧张感增强了”,过半感与上述情况相同,家对11月10日,过半感这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。家对

需要注意的是,成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。
根据Steam上的成就显示,

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、



此外,由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,一些玩家发帖抱怨说,但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。
与此同时,

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。也有人解释说这是游戏内容的问题,因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。在海外论坛Reddit上,这种情况会恢复正常,不过,截至撰稿时,
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,PC Gamer报道称,