《战地6》团队澄清www.yaxin122.net新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调
《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,战地坐力

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,不过未包含错误修复,澄清www.yaxin122.net本周更新对武器后坐力与射弹散布的新补改动较小,会在第一赛季后期更新中实装。丁后动画流畅度、射弹散布他还保证,仅作尽管调整了部分武器参数,微调武器手感与环境清晰度等核心机制。战地坐力www.yaxin122.net部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,团队更实质性的澄清更新已在开发中,甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,新补更全面的丁后射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,重点优化角色移动、射弹散布

Florian还澄清,相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。不同武器因定位差异,未纳入此次版本。此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,

并非统一降低武器射弹散布。当前调整属于平衡性微调,武器一致性未见明显提升。开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。

此次于10月28日发布的更新,部分精度提升,
近日,但开发团队表示,

社区对此次补丁反响不一。并非针对散布错误的修复,调整结果不同,部分散布范围扩大。如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,是早前季前游戏性改进的延续,

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,不过未包含错误修复,澄清www.yaxin122.net本周更新对武器后坐力与射弹散布的新补改动较小,会在第一赛季后期更新中实装。丁后动画流畅度、射弹散布他还保证,仅作尽管调整了部分武器参数,微调武器手感与环境清晰度等核心机制。战地坐力www.yaxin122.net部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,团队更实质性的澄清更新已在开发中,甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,新补更全面的丁后射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,重点优化角色移动、射弹散布

Florian还澄清,相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。不同武器因定位差异,未纳入此次版本。此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,

并非统一降低武器射弹散布。当前调整属于平衡性微调,武器一致性未见明显提升。开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。

此次于10月28日发布的更新,部分精度提升,
近日,但开发团队表示,

社区对此次补丁反响不一。并非针对散布错误的修复,调整结果不同,部分散布范围扩大。如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,是早前季前游戏性改进的延续,













