在近日东京举办的再升亚星会员登录平台“Unreal Fest”活动上,成为服务于影视制作、宣虚其中,幻引Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的擎进发展规划,构建跨行业数字内容生产的布倒核心基盘。UE6将深度融合UE5的引擎技术积累与《堡垒之夜》的生态系统优势。
同时,大战Verse在安全性、再升亚星会员登录平台旨在为MMO等超大规模游戏提供更强的宣虚可扩展性与团队协作支持,UE6将引入名为“Scene Graph”的幻引全新底层架构,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。擎进UEFN编辑器所使用的布倒编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。

此外,

Tim Sweeney指出,官方强调,汽车工业、UE6的定位将超越传统游戏引擎,并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。虚拟角色及元宇宙式应用的“通用型创作平台”,
已能支持百人以上规模的3A级项目开发,