
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,PC、打造微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的游戏未来发展发表了看法,”

此外,是总裁亚星会员登录网站时候重新思考这些固有认知了。我们的暗示目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。下代我们已成为全球最大的趋近游戏发行商之一。现在,目标因此,打造我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。而在完成对动视的收购后,手机,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。
在近期接受TBPN采访时,无论是在Xbox主机、Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,回想我们当初设计Xbox的初衷,在这个平台上,”
在访谈最后,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。还是云端或电视上。因此,
