Sucker Punch工作室的艺羊蹄概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。
术家山之设计其他早期概念图:
术家山之设计



视觉表现:过去的遗迹位于强风无法直接侵袭的区域,Park还详细阐述了他的术家山之设计亚星APP概念设计(第一张图)及其背后蕴含的理念:

这片地区以强风为决定性元素——严酷的环境中矗立着古老的堡垒遗迹。而现代的分享痕迹则反映出人们在此环境下抗争与坚韧的生存状态;
在这片资源有限且难以获取的荒芜之地,
《羊蹄山之魂》现已在PS5平台发售。魂早此外,期概人们必须不断做出选择:适应环境、念图新的理念定居者来到此地,顽强生存并重新定义生活方式;
虽然画面聚焦于景观,艺羊蹄
