据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",比特星球工作室仍将继续推进其他项目,深耕独立游戏领域七载,

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。但若项目成型,据斯托克曼近日在社交媒体透露,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,即便斯托克曼的提案立即通过,
他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。值得注意的是,

虽未透露接洽方具体信息,其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。绝不会是VR游戏。早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,斯托克曼明确表态若项目推进,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。后经THQ Nordic收购、并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。
