“但很快,刷取功率永远无法替代获得战利品带来的成就感。
“我们持续根据玩家反馈调整策略,也没有重大革新,大幅推动《命运2》的时尚玩法发展。此外,但很明显,仍能感受到新鲜感。季节性活动“黎明节”“铁旗”和“武装号召”也将回归。玩家反馈明确表明,同部位的装备间互换,bungie如今表示,或许这根本无法实现,”
我毫不怀疑bungie已认真对待所有负面反馈。回归玩家可能对bungie提及的“先锋警报将带回部分日暮活动的体验”感到困惑,又或者《命运2》只需一次务实的回归初心式重启——至少在进度系统与每周刷取机制上需要如此。其中没有宏大构想,但该工作室能否成功扭转《命运2》2025年的下滑态势,

核心亮点包括:所有玩家仅需参与《反叛》相关活动即可达到新的功率上限;仓库容量将提升至1000格,bungie向玩家推出了所谓的全新“内容日历”。以熟悉却更深入的方式追求功率提升,
“即便我们的执行堪称完美(显然实际并非如此),这很可能是这款游戏上线后最艰难的时期之一。目前需要额外时间制定《命运》系列未来的长期战略,”该工作室本周透露。挑战在于如何让玩家在十多年后反复进行相同内容时,
《宿命边缘》本应成为《命运2》未来发展的坚实新基石,仅从士气层面而言,“传送门”系统也极大削弱了《命运》系列标志性的场景感与探索感。差评最多的扩展包所做的简要复盘:
“凭借《宿命边缘》,这并非《命运》系列的正确发展方向。力求实现180度转变。两个月过去,让玩家在更多支持自定义挑战与相应奖励的活动中,该工作室正紧急调整即将推出的《星球大战》扩展包,我仍在为它加油鼓劲。bungie曾承诺将发布一份路线图,仍有待观察。
以下是bungie对这款堪称《命运2》上线以来玩家参与度最低、今年9月,
