在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...
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《霍格沃茨之遗2》招聘信息显露服务型游戏转型意向
Avalanche Software近期发布的招聘信息显示,工作室可能正为《霍格沃茨之遗》续作进行人才储备,且新作或将转向线上角色扮演游戏模式。该系列首作于2023年推出,是一款以故事驱动为核心的传统 ...
Read more《黑道圣徒》系列前传构思启动!初代总监操刀打造
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但若项目成型,将不会延续2022年重启版的故事线。这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,这 ...
Read more《Halloween: The Game》将填补原版电影叙事空白
游戏开发商IllFonic表示,其即将推出的恐怖改编作品《Halloween: The Game》将填补1978年经典恐怖电影《月光光心慌慌》中遗留的叙事空白。与IllFonic此前推出的《十三号星期 ...
Read moreSteam新游周报:《绝地求生》制作组新作
11月的第四周,Steam上又是井喷的一周,其中最引人注目莫过于来自《绝地求生》制作组的一款硬核单人生存游戏。这个制作组为我们带来Steam史上最火爆的多人游戏,他们能否再创辉煌,让我们拭目以待!话不 ...
Read more《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ...
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